循環經濟概述

循環經濟專題 2020-10-13

循環經濟的意義與概念

循環經濟 ¹ 是一個資源可恢復且可再生的經濟和產業系統,三大核心元素為天然資源、 循環及經濟,缺一不可。所訴求的是一個可恢復、可再生的產業體系。
相較於「線性經濟」(Linear Economy)模式,傾向於讓產品「壽終正寢」的概念 ( 如下圖 ):從自然環境開採原物料後,加工製造成商品,商品被購買使用後就直接丟棄。工業製程和人們的生活方式不斷的消耗著有限的資源,以此製造商品,最後再直接掩埋或焚燒。在線性經濟中,傳統設計追求功能性、降低成本與美觀,至於製程對環境的影響並非首要考量,生產與消費過程產生廢棄物,不是被直接拋棄,就是以回收的名目被凌亂的去化掉,我們高估了多數資源回收商的處理能力,也忽略了廢棄物造成二次汙染的窘境。


















循環,是指在資源有限的情況下,同時滿足需求變化及減少資源的浪費,將資源使用由線性模式改變成循環模式;經濟則需考量符合市場經濟之運作,如何在市場機制中維持及提升競爭力、反映各種環境與資源成本、以及運用各種既有及創新的商業模式,來擴大經濟效益及資源價值。即使用再生能源、拒絕使用無法再利用的有毒化學物質,藉由重新設計材料、產品、製程及商業模式,讓產品以及它的組件、原材料的可用性和價値,重視資源使用效率 (resourceefficiency),設法以更少的資源來創造更多的價值,確保地球有限的資源能以循環再生、永續方式被使用。
    

根據《循環台灣基金會》指出,在最理想的循環經濟系統中,所有產品和材料都可被分別納入生物與工業兩個循環,並在其中永生不息;其中,生物循環中,產品會由生物可分解的原料所製成,最後再經由厭氧消化、堆肥
等方式重新回到生態循環提供養份,而在工業循環裡,產品則會被用來回收再利用或者經由升級製成具有更高價值的新產品,以期達到有效利用資源和能源的目標。

循環經濟系統蝴蝶圖(Butterfly Diagram)
循環經濟系統蝴蝶圖 (Butterfly Diagram) 由艾倫・麥克亞瑟基金會 (Ellen MacArthur Foundation) 提出:如大自然一樣生生不息的經濟體系可以分為兩種循環,如下系統概念圖指所有資源皆可分別被納進生物與工業兩種循環,並在中生生不息地被使用,因而消除廢棄物的概念。右圖中的循環經濟系統蝴蝶圖 (Butterfly Diagram),其中間的過程代表線性經濟,原物料從挖掘、製造、使用、到丟棄的消費模式。右半圓是適用於電子設備、汽機車零組件等的工業循環;左半圓則是原料經過分解、細菌消化作用後,可再回到自然界的生物循環。

生物循環
以循環經濟概念的使用農業性資源,是發展農、林、漁、牧相關產業相當重要的依據:即包含經過重複使用、堆肥、分解萃取、細菌發酵作用等方式後,在不製造汙染的情況下,再次回到自然界的材料,像是廚餘經過厭氧發酵後,可轉化為肥料和生質燃料來源,再次成為能資源。
產品經由生物可分解的原料製成,產品可優先進行層級應用 (Cascades) 儘可能發揮最高價值。無法應用之「生質原料」經過生化原料萃取(生物精煉)
、沼氣、堆肥等程序後,可安全的回歸生態圈做為養分。

工業循環

以循環經濟概念的產品從生產過程和被消費者使用後的處理,都以「零廢棄」為目標,來進行:意指產品所有製造過程產生的副產品,透過再利用、再製造等方式,繼續在地球上循環利用,拉長生命週期。它的材料品質幾乎不會隨著使用而弱化,可透過依序按照維修 / 產品共享 / 延長產品壽命、再使用 / 再分銷 ( 二手 )、再製造 / 翻修、回收再利用等程序,讓產品儘可能以最高價值的方式保留在人造系統中,不隨意散落到大自然中,且更有效率地利用能、資源。

  • 產品再設計(Re-design

  • 產品容易維修 Maintenance

  • 零件回收再使用(Reuse

  • 再製造(Remanufacture

循環經濟五大概念¹
01 產品材料的重新設計 (Product Redesign)
在產品循環的過程裡,最重要的第一步就是設計,因現有產品的設計很少考慮後續回收的流程,所以回收廠不得已只好攪碎,摧毀所有價值。可是如果在產品設計的時候,能設計出更耐用、模組化、易於維修的產品,提供可再生、可回收、可生物分解的資源,不選用稀缺資源當作原材料,加上適合的生產方式及回收系統,達到減少廢棄物並減少低效能的應用,甚至開拓新市場。


02 擁有權移轉的創新商業模式 (Innovative Business Models)
福特汽車的創辦人,亨利福特曾說:「如果我當年去問顧客他們想要什麼,他們肯定會告訴我:一匹更快的馬。」對消費者來說,需要的不是「擁有」那個商品,而是「使用」商品的功能,達到他們的目標。在這個狀況下,企業可以不再販售「商品」,而是提供產品與服務整合的創新商業模式,讓企業對資源有更多的掌控權,不單靠製造生產獲利,還能利用各種服務為企業創造新價值,也讓企業更有動力去回收被使用過的商品,讓商品的零件可以被重新整理再利用。各種具有彈性、客製化的租賃模式、共享機制,已經逐漸在生活及產業中被應用。


03 內循環的力量創造最高價值 (The Power of the Inner Loops to Create the Highest Value)
在循環經濟的系統裡,資源的價值應該在任何時刻都確保是最大的,能夠循環再生,不斷被利用。因為一個產品從開採原料、設計產品到最後製作出產品,人們投入了勞力、智力就為了將價值層層疊加,所以在使用時、使用後都應該盡力去維持產品的最高價值:透過修理、升級、再製造、再行銷來維持產品的經濟效能,用更少資源,創造更大價值。

04 廢棄物資源化 (Waste to Resource)
把廢棄物轉換成資源,將一個產品生命終點隱含的原料價值回復,將原本的廢棄物藉由創新的回收和升級回收轉換成資源,回到另一個產品的循環。重新看待並處理只是被降級回收的副產品,短期之內可以省下事業廢棄物的處理成本,更創造新的收入來源。長期來看,可以幫助企業節省原物料成本,帶來在地的基礎建設與就業機會,生活環境品質也因減少廢棄物和污染排放而改善。
05 產業共生 (Industrial Symbiosis)
將不同的產業群聚在一起,透過物質、能源、水或是副產品的交換,共用基礎設施達成彼此的競爭優勢,降低對生態的衝擊,減少處理廢棄物及生產產品的成本。在規劃新科學園區與工業區時,不再以低水費、低電費、租稅優惠吸引投資,而是有效盤點工業區副產品與廢棄物,讓具互補性的產業進駐,設置公用管路,提升企業之間連結的意願,讓有需求的業者可以把別人的廢物當作自己的原料。讓工業區跳脫經濟成長與環境保護的兩難陷阱,結出累累碩果。


環保署為推動循環經濟,參考歐盟及荷蘭的相關政策,擬定出一套與歐盟指標同步的廢棄物資源化策略, 預期於 2020 年達成目標,從「生產」、「消費」、「廢棄物管理」、「二次料市場」四個方面著手,提高資源循環效率、減少不必要的資源浪費。
   

過去重視的回收率已不再是資源利用的主要指標,原因其一為,回收已是產品在生命週期尾端不得不採取的作法,在此之前我們仍能從設計和製程等其他方面提高資源使用率、減少資源浪費;另外,回收之外更應該注重的是回收物料如何被高價值的循環利用,重新回到產品的製造體系,而非最後又落入掩埋場或焚化爐。因此,比起提高回收率,如何增加資源使用效率和循環度的「資源生產率」、「循環利用率」才是重要的評量標準。

 

參考來源:Ellen MacArthur Foundation-What's Circular Economy?

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